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I miti sull'accessibilità
smascherato

Mito 4: Possiamo aggiungere rapidamente l'accessibilità prima del rilascio

Non funzionerà. Forse cose facili come testo alternativo o etichettatura dei moduli possono essere aggiunte alla fine, ma alcune Esperienze utente complessa dovrebbe essere pianificata per essere accessibili. In alcuni casi, rendere le funzionalità accessibili solo alla fine del processo di sviluppo potrebbe richiedere il refactoring completo.

Mito 6: L'accessibilità sul Web è solo una responsabilità dello sviluppatore

È un lavoro di squadra. I designer progettano interfacce utente accessibili, gli sviluppatori le creano, gli ingegneri ne controllano la qualità ed eseguono i test di accessibilità, i PM si assicurano che l’accessibilità sia inclusa nei processi del team, il team legale verifica se un prodotto non è a rischio dal punto di vista dell’accessibilità, i gestori dei contenuti regolano i contenuti in modo che siano conformi.

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Mito 11: L'accessibilità è riservata agli utenti non vedenti

Certamente, l’accessibilità influisce sull’esperienza degli utenti non vedenti, ma riguarda anche gli utenti con altre disabilità visive come il daltonismo. Naturalmente avvantaggia anche le persone con altre forme di disabilità, relative all’udito, alla mobilità, alla parola o alla cognizione. Funziona anche per utenti anziani. In breve, per tutti gli utenti. È essenziale per alcuni ma utile per tutti.

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Mito 18: L'accessibilità è come una funzionalità: lo fai una volta e poi ce l'hai

L’accessibilità è una pratica, non una caratteristica. Significa che uno dovrebbe prendersene cura regolarmente, sia quando lavorare su funzioni o eseguire lavori di manutenzione. Le conoscenze sull’accessibilità dovrebbero essere trasmesse quando un nuovo membro del team si unisce o quando i requisiti cambiano.

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